LUDOPÉDAGOGIE & CRÉATIVITÉ
Version 11.1 par Marine Briswalter le 24/03/2022 - 15:41
LES ESSENTIELS
POUR ALLER PLUS LOIN
Livre : Apprendre en jouant : mythes et réalités.
Sanchez & Romero, 2020. Editions Retz. (141 p.).
Article scientifique : Réapprendre à s’étonner et à innover avec le design thinking.
Lieurade, 2017. The Conversation. (6 p.).
- Article scientifique : L'orientation scolaire et professionnelle.
Christine Delory-Momberger, 2006. Varia. (4 p.).
- Article scientifique : Le jeu peut-il être sérieux ? Revisiter Jouer / Apprendre en temps de serious game .
Brougère, 2006. Experice. (13 p.).
Article de blog : La ludification dans l’enseignement supérieur : l’exemple de la mise en place d’un Time’s up en audiologie.
DACIP, 2018. Université de Lorraine. (3 p.)
Article scientifique : IDEA, le design thinking au cœur d’un enseignement pluridisciplinaire.
Gaultier & Silberzhan, 2013. Entreprendre et innover. (6 p.).
- Dossier : Enseigner la créativité ?
Elissagaray & Libbrecht, 2021. Cahiers pédagogiques. (17 p.) - Article scientifique : La ludopédagogie.
Alvarez, 2013. Entreprendre et innover. (3 p.).